硬直

从《艾尔登法环》看近战武器的设计体系

近些年,在游戏行业中最火的一个词莫过于“开放世界”,有着类似于“开放世界+x”的制作公式,各有成功作品。当我们回归用户需求,从最广泛的会被“开放世界”吸引的用户去考虑,在他们的体感上,真实的诉求,往往是“可自由探索的强交互魔幻RPG冒险之旅”。

回合制 艾尔 设计 武器 硬直 2025-09-01 08:55  3